18:58:どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。
12:59:さかな:ノ
12:59:やさか:ノシ
12:59:さかな:イエーイイエーイ
13:00:さかな:本日はよろしくおねがいしまーす。
コマなんか勝手に置いたのでなんかいじるところありましたらどうぞ。なければそのままで。
13:00:やさか:絵を書く余裕がなかったのでそのままです
13:00:さかな:オッケーオッケー ではでは13時。
13:00:白石 雪音:よいしょ。
13:01:白石 雪音:シノビガミ「出口なし」始めていきましょうか。
13:01:白石 雪音:よろしくおねがいします!
13:01:四谷 史緒:よろしくお願いします!
13:01:白石 雪音:イエーイ。えーとでは今回予告。
13:01:白石 雪音:■今回予告
とある地方の山中。ぽつりと建つ古びた木造の病院の入院病棟、2階の203号室。
ベッドに腰掛けた患者の傍らに、ひとりの医師が腰掛けて話を聞いている。
患者は言う。何か大きな罪を犯したのに、それが何なのか思い出せない。
静かな病室で、カウンセリングは続く。
病室の外に人影はない。長い廊下を見渡しても、階下に降りたとしても。
生きて動く者は一人もいない。
ただ、203号室から、話し声がぽつぽつと無人の廊下に漏れ聞こえている。
(――数か月前、忍務の帰途で大怪我を追った忍者をこの病院の医師の1人が保護した。
隠れ潜む忍者であったその医師は、同情か仁愛か気紛れか、傷ついた忍者が身元を隠して心身を癒せるように尽力した。
病院の人々は患者をあたたかく遇し、忍者は生まれて初めて味わうような静かで安らかな日々を過ごした。
その束の間の静穏が、壊れる日までは)
その日壊れたものは、ほんとうは何だったのだろう。
真実は何処に?
――さあ、先生。あなたの患者が待っています。
13:01:白石 雪音:
13:01:白石 雪音:というシナリオと相成っております。
13:02:白石 雪音:お医者さんです。
13:02:四谷 史緒:Dr.
13:02:白石 雪音:お医者さんと患者さんで2人でやっていくぜ! みたいなシナリオ。
13:02:白石 雪音:シノビガミには往々にしてなんというかシナリオ独自のレギュレーションが設定されていることがあるのですが、
13:02:白石 雪音:今回出口なしも例に漏れず、えーとですね。
13:03:白石 雪音:
▼プライズあり。プライズの秘密は持ち主のみ閲覧可能。
▼プライズの移動は戦闘の結果によってのみ行われる。勝者は戦果として「プライズを相手に渡す」ことを選んでもよい。
▼互いの居所は入手済で開始。第2サイクルではPC1が行動順を決定できる。
▼クライマックスは2サイクル目の終了後に自動的に発生する。
13:03:白石 雪音:このあたりですね。一番デカいのは「戦闘の勝者が戦果としてプライズを相手に渡せる」とこかなー。
13:03:四谷 史緒:ういうい。
13:03:白石 雪音:偶然ですが血煙爆鎖もそんな感じですね。まあそういうルールのときもある。
13:04:白石 雪音:普段でしたらPC紹介からやっていくんですけど、
13:04:白石 雪音:今回はまぁお互いの立場もHOではっきりしてますし、全体的にぶっつけでやっていきましょう。
13:04:白石 雪音:よろしくおねがいしまーす。
13:04:四谷 史緒:イエーイ よろしくお願いしまーす
13:04:白石 雪音:イエーイイエーイ。では導入フェイズ。がなあ。
13:05:白石 雪音:まあ特に指定もないので、お医者さんのPC2が往診に来るところからフワっとやっていって、
そのまま第一サイクル最初の手番、PC1の四谷さんの手番からという感じに行きまーす。
13:05:四谷 史緒:ふぁーい
13:06:白石 雪音:何やるかとかはまあおいおい決めて頂き。そんな感じで。
13:06:白石 雪音:
13:06:白石 雪音:■導入フェイズ
13:06:白石 雪音:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 10[4,6] → 10
13:06:白石 雪音:10~11:古い木造の入院病棟、203号室。サイドテーブルの花瓶には数日前に生けた花
13:06:白石 雪音:薄く開かれた窓から緩やかに風が吹き込み、柔らかい色のカーテンと、生けられた花弁をちらちらと揺らしている。
13:08:白石 雪音:古ぼけた病室。木造病棟。人の声は、ない。あなたをおいて、あなたともうひとりをおいて、人の気配からは隔絶されている。
13:08:白石 雪音:――空は。薄い青。霞がかって、浮世離れした。
13:09:白石 雪音:そうしてやがて、足音が聞こえてくる。かつかつと高い音、ハイヒール、あなたの耳には既に聞き慣れた。
13:09:白石 雪音:だからあなたは、その足音がこの病室へと近付いてくることも知っている。急ぎもせず、鈍くもなく、一定のリズムを刻んだ足音が止まって、
13:10:白石 雪音:こつこつ、と、ノックの音。
13:10:白石 雪音:「おはようございます、四谷さん。……開けても?」
13:10:四谷 史緒:「……どうぞ、先生」
13:10:白石 雪音:がらり、と扉が開く。
13:10:白石 雪音:緩やかな笑みを讃えた茶髪の女が顔を見せて、あなたの顔を見て笑みを深める。
13:11:白石 雪音:「お加減はいかがでしょう」などと。表面的な文句とともに室内へ。
13:11:四谷 史緒:「おはようございます、センセ」
13:11:白石 雪音:椅子を取って、ベッドの傍に腰掛ける。
13:11:四谷 史緒:「ふふ、相変わらずですよ」 微笑。
13:11:白石 雪音:「相変わらず――……ですか」指を立てて口元へ。視線を少し上にやって、
13:12:白石 雪音:「それは、つまり、記憶の方も?」とすぱっと衒いなく本題へ。
13:12:四谷 史緒:「そうねえ、そういうことになるわねえ」
13:12:白石 雪音:「ですよねえ」困ったように眉を下げて。「まあ――あんまり、焦っても、仕方のないことなんですけども……」
13:13:白石 雪音:「まあ、でも、元気なのはいいことです」なんて超一般論に手のひらを合わせて。
13:13:白石 雪音:「気が病んでたら違うとこまで病んでしまいますからね」
13:14:四谷 史緒:「ふふ、わたしはお気楽な患者で助かるでしょう?」
13:14:白石 雪音:「そんなこと言えるなら尚更ですねえ」くすくすと笑っている、が、ふと外を見て、
13:15:白石 雪音:「――ええ。確かに、そうですね。少なくとも――……」
13:15:白石 雪音:そう、物思いに口を噤んだ。
13:15:白石 雪音:ええと。
13:15:白石 雪音:そんな感じの流れからフワッとメインフェイズに入っていこうと思います。ふわふわっと
13:16:四谷 史緒:ふわ~
13:16:白石 雪音:普段だと色々場面やら場所を変えていくのが多めなんですけど、今回はなんか全体的にずっとふたりで病室でフワッと。そういうシナリオな感じで。
13:16:白石 雪音:というわけでメインフェイズの手番なんですがー
13:16:白石 雪音:基本るるぶを
13:16:白石 雪音:p59ですね。
13:16:四谷 史緒:ほい。
13:17:白石 雪音:シノビガミのメインフェイズはPCの手番を回していく感じで進めていきます。
順番は基本的に相談。今回はGMが指定してどっちもPC1から。
13:17:四谷 史緒:OK
13:17:白石 雪音:で、PCが選べるシーンは大きく分けて「ドラマシーン」か「戦闘シーン」の二種類です。
13:18:白石 雪音:ドラマシーン、p60。色々自由度が高い感じのシーン。
13:18:白石 雪音:まあだいたいブラムンのノリと同じですね。やりたいことやりつつ手番の判定を1個やったら終わり。
13:20:白石 雪音:手番の判定というのが3種類から選べまして、
・回復判定 生命力を1点回復するor変調を回復する
・情報判定 PCやNPCの【居所】、PCやNPCやプライズの【情報】を一つ抜く(プライズの情報は持っていないと抜けなかったりとかあります)
・感情判定 その場に登場しているPCやNPCと相互に感情を結ぶ
13:20:白石 雪音:この3種類。今回はプライズの情報は所持者でないと抜けないです。
13:20:白石 雪音:この手番の行動をこなしつつ、あとは自由にドラマシーンの忍法を使ったり、
誰かと取引をするなどして情報のやり取りをしたりとかできます。
13:21:白石 雪音:取引で渡せるものは
・自分以外の自分の持っている【秘密】
・自分の持っている【居所】【奥義情報】
・あとは【忍具】
・場合によってはプライズ
13:22:白石 雪音:まあ今回はあんまり取引がどうとかないシナリオですが。
そのあたりはドラマシーンにおいては自由にやりとりできるので、上手いことなんか談合とかしたりされたりしてください。
13:22:四谷 史緒:ほーい。
13:22:白石 雪音:で、感情なんですが。
13:22:四谷 史緒:はい。
13:23:白石 雪音:シノビガミだと感情判定で一発で相互関係が芽生えるんですけど、
13:23:白石 雪音:自分が感情を持っている相手が秘密やら居所やら奥義情報やらの情報を入手した場合、
13:23:白石 雪音:自分にもその情報が回ってきます。シノビはすごいので。
13:23:白石 雪音:「感情共有」ですね。
13:23:四谷 史緒:インセインと同じ方式やね
13:23:白石 雪音:情報共有だな。まあ。うん。
13:24:白石 雪音:同じですねー作者同じなんで で、まあ、情報共有で手に入れた相手に感情持ってても流石にそこまでは入ってこないよ、というのも一応。
13:24:白石 雪音:ドラマシーンはこんな感じかな。まあだいたいノリとしてはブラムンメインフェイズと近し。
13:24:白石 雪音:で、戦闘シーン。が。まあ戦闘しますよーってシーンですね。p63。
13:25:白石 雪音:戦闘シーンの仕組みとしてはメインフェイズが終わって起きるクライマックスフェイズと大体差はなかったりします。
13:25:白石 雪音:戦闘シーンを選択するためには誰かの【居所】を持っている必要があり、【居所】を持っている相手に対して戦闘を挑めます。
13:25:白石 雪音:今回は両方【居所】を持っている状態からスタートするシナリオなので戦闘挑み放題ですね! ヒャッホウ。
13:26:四谷 史緒:ヒャッホウ
13:26:白石 雪音:メインフェイズ戦闘一回も起こらないとちょっとさみしかったりする。なくてもいいんですが。
13:26:白石 雪音:で、今回はあんまり関係ないんですが、
「戦闘を挑んだ相手」「戦闘を挑まれた相手」に感情を持っている人間は宣言すれば戦闘に乱入できます。
13:27:白石 雪音:またそのどちらかの【居所】を持っている人間はランダム特技の判定に成功すれば同じく戦闘に乱入できたりする。
このルールは採用されてるときとされてないときがあり、血煙爆鎖では採用してまーす。
13:27:白石 雪音:で、メインフェイズの戦闘は初期に戦闘に参加してた人数*ラウンド数で終わります。2人なら2ラウンドで終わる。みじかい。
13:28:白石 雪音:で、自損以外で生命力を1点でも失ったら脱落。なので先手を取って殴る。みたいな感じの戦法が多いですね。
13:28:白石 雪音:戦闘に参加した自分以外の全員を脱落させたら勝者となって戦果が取れます。
13:29:白石 雪音:戦果はー p68。
13:29:白石 雪音:・脱落させたPCが持っている情報かプライズ
・脱落させたPCへの感情か脱落させたPCからの感情(任意の種類)
のうちから一つ自由に選べる。そんな感じですね。
13:30:白石 雪音:戦闘中の細かいルールに関して実際に戦闘シーンが起きたら説明していきます。
13:30:白石 雪音:ざっくりこんな感じかな。というわけで。
13:30:白石 雪音:第一サイクル第一シーン、史緒さんの手番から。
13:30:白石 雪音:ドラマシーンと戦闘シーンどちらになさいましょう。
13:30:四谷 史緒:うーん どうしようかな~
13:31:白石 雪音:悩ましい
13:31:白石 雪音:あ、2サイクルで終わりますこのシナリオ。短め。
13:31:四谷 史緒:より悩ましくなった。
13:31:白石 雪音:駆け抜けろ! という感じのシナリオなんですね。
13:32:四谷 史緒:www
13:32:白石 雪音:ちなみにプライズのやり取りは戦闘シーンじゃないと不可能だゾ☆ミ
13:32:白石 雪音:>▼プライズの移動は戦闘の結果によってのみ行われる。勝者は戦果として「プライズを相手に渡す」ことを選んでもよい。
13:32:四谷 史緒:知ってる☆
13:32:白石 雪音:ワハハワハハハハ。
13:32:四谷 史緒:秘密見ておきたい気もするんだけどな
13:32:白石 雪音:まあ秘密を見ると相手の考えてることが分かったりしますね。
13:32:白石 雪音:秘密を見てない相手は信用ならないからな……(怯え)
13:33:白石 雪音:秘密を見た上で信用ならないこともあるが……(怯え)
13:33:四谷 史緒:人間不信になる
13:33:四谷 史緒:忍不信
13:33:白石 雪音:まあ意外となるようになる
13:33:白石 雪音:なるようにボコられる
13:33:四谷 史緒:ボコられ。
13:34:白石 雪音:物理の世界だからよ シノビの世界は
13:34:四谷 史緒:まあ秘密抜くかあ ドラマシーンで情報判定しよ
13:34:白石 雪音:オッケー。じゃあドラマシーンから。
13:34:白石 雪音:2d6をどうぞ。
13:34:四谷 史緒:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[2,5] → 7
13:34:白石 雪音:06~07:古い木造の入院病棟、203号室。窓から吹き込む晩秋の風がカーテンを静かに揺らす
13:35:白石 雪音:第一サイクル第一シーン シーンプレイヤー:四谷 史緒 ドラマシーン
13:35:白石 雪音:雪音が見る窓のカーテンが、晩秋の風に緩やかに揺れる。
13:35:白石 雪音:「…………まあ、でも。うん。実際。病は気から。さっきも言いましたけどね」くるりと振り返り。
13:36:白石 雪音:バインダーを小脇に抱えて軽く身を傾いで、「だから、気長に、ゆっくりでも、改善してくれたら」
13:36:白石 雪音:「それで私は、嬉しいんですよ」
13:36:白石 雪音:あ、判定特技ですが、シーンプレイヤーの自由です。完全に自由。判定値5。ありがたい。
13:37:四谷 史緒:オケオケ
13:37:白石 雪音:判定する前にこれこれこの判定をします、で宣言してもらってから振る、そんな感じですね。
13:37:四谷 史緒:「まあ、そうねえ。急に変わるものって、なんだか、それはそれで……大変だものねえ」
13:38:白石 雪音:「精神的なものになりますと、ますますどうしてもですよ」
13:38:白石 雪音:「毎日代わり映えのない病室に、代わり映えのない顔眺めてるわけですし?」いたずらっぽく。
13:39:四谷 史緒:「おばさんの顔にシワが増えていくのも、先生、毎日見てたら気づかないかしら?」 自分の頬にふわりと触れて。
13:40:白石 雪音:「ええー?」眉を上げた。目をぱちぱちと瞬いて、やや露骨にじっと史緒の顔を眺めてみせてから。
13:40:白石 雪音:「…………た、確かに言われてみれば初めて会ったときよりは……?」顎に手を添えてまじまじと。失礼。
13:41:四谷 史緒:「あっはっは!」 カラリとした笑い声。
13:41:白石 雪音:「あっからかいましたね! 結構今神経使ったんですよ?」とかって口尖らせ。
13:41:四谷 史緒:「この歳でそんなしわしわになったら」
13:42:四谷 史緒:「世の女性がいっぱい卒倒しちゃうわよぉ」
13:42:四谷 史緒:四谷史緒、32歳である。
13:42:白石 雪音:「そうですけど」むう。「あんまり歯の浮いたお世辞も、なんだか、白々しくありません?」首かしげ。
13:43:四谷 史緒:「さじ加減よ、さじ加減」 若いわねえ、と笑う。
13:44:白石 雪音:「むー」腕を組んで考え込んでいる。むぐむぐ。
13:44:白石 雪音:「……遊ばれている……」おいしゃさんなのに。むむう。
13:44:四谷 史緒:ニコニコ。
13:46:四谷 史緒:……判定しよか!
13:46:白石 雪音:傀儡の術で……?????
13:46:白石 雪音:まあ大丈夫ですよ。許可とか要らないので。理屈づけたほうが楽しいですけどね。
13:46:四谷 史緒:傀儡の術で……(……
13:46:白石 雪音:何をやるか宣言してから振ってくださいなー
13:46:四谷 史緒:まあ こう 手玉に取って遊びながら 舌先三寸(……
13:47:白石 雪音:比良坂なのに手玉に取られている!! 斜歯に!!!
13:47:四谷 史緒:PC2の【秘密】を狙って情報判定 傀儡の術で振ります
13:47:白石 雪音:オッケー 判定ドウゾ
13:47:四谷 史緒:2D6>=5 (判定:傀儡の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
13:47:白石 雪音:オッケー。では公開します。
13:47:白石 雪音:本番では多分Discord使って投げると思うけど今回は一発で公開情報なのでこのままはるね。
13:48:四谷 史緒:はーい
13:48:白石 雪音:ではでは。
13:48:白石 雪音:
13:48:白石 雪音:【秘密:PC2 白石 雪音】
あなたには分かっている。罪を犯したのは実は彼女ではない。あなただ。
PC1は、あなたが病院の人々を殺戮したショックからか記憶に混乱をきたしている。事件の記憶の中の犯人、つまりあなたを、自分自身と取り違えてしまっているのだ。
主治医として、彼女が自ら思い出せるよう少しずつカウンセリングを続けていたが、タイムリミットが迫っている。
あなたは決断した。彼女の記憶を修正し、思い出させねばならない。もう手段は選ばない。彼女に憎まれ追われることになろうとも、それがあなたへの罰となり贖罪の手段となるだろう。
あなたの【本当の使命】は、あなたからPC1にプライズを渡し、かつ最終的なプライズの所持者となることだ。
13:49:白石 雪音:
13:49:白石 雪音:以上。
13:49:四谷 史緒:んんん~~~???www
13:49:白石 雪音:ワハハワハハハハ。
13:50:白石 雪音:雪音はですね。じっとあなたの顔を見ています。
13:54:四谷 史緒:「やだ、ほんとにシワでもできてる?」 からかうように
13:54:白石 雪音:「ううん、……いいえ」首を振ってから、
13:55:白石 雪音:「……でも。そうですね。少し荒療治は、必要かもしれないと思いまして」
13:55:白石 雪音:第一サイクル第二シーン シーンプレイヤー:白石 雪音
13:55:白石 雪音:BT 戦闘を仕掛けます。
ShinobiGami : 戦場表(4) → 悪天候:嵐や吹雪、ミサイルの雨など。この戦場では、すべての攻撃忍法の間合が1上昇する。
13:55:白石 雪音:わっはっはわっはっはっは わっはっはっはっはっは。
13:55:四谷 史緒:わは~
13:55:白石 雪音:悪天候なので間合いが全部1上昇。ありがたーい。
13:56:白石 雪音:えーとでは戦闘シーンです。ので解説しつつ。
13:56:白石 雪音:p63。
13:56:白石 雪音:シノビガミの戦闘はプロットから始めます。
13:56:白石 雪音:1~6ですね。プロットの数字の高い順番から行動。同じプロットは同時行動。
13:57:白石 雪音:出目でプロットの数字以下の数字を出したらファンブルで逆凪。以降そのラウンドの判定は全て自動失敗になります。
13:57:白石 雪音:と、いうのと、メインフェイズの戦闘での「生命力を1点でも失ったら即脱落」というのが曲者に噛み合いましてー。
13:58:白石 雪音:先手を取って殴って勝ちたい、けどあんまり先走って逆凪になったら無防備に殴られて死ぬ。
そういう感じの読み合いですね。メインフェイズの戦闘は。
13:58:白石 雪音:参加人数は2人なので2ラウンドで終わりです。そんな感じかな。
13:58:四谷 史緒:オッケー
13:58:四谷 史緒:たぶんオッケー
13:58:白石 雪音:あ、あとプロットの数字は間合いに関わってくるのでそこも注意。今回はアレっすね。悪天候だから1伸びてるしね。
13:58:白石 雪音:で、プロットのやり方なんですが、
13:59:白石 雪音:マップで右クリックするとダイスシンボル追加ってのが出ると思います
13:59:白石 雪音:それでダイスシンボル生成って画面にダイスを隠しておく、というところがあるので、
13:59:白石 雪音:そこにチェックを入れてプロットしたい数字に合わせた上でダイスをクリックするとプロットできます。
14:00:白石 雪音:そうそうそれそれ。
14:00:四谷 史緒:これはね、インセインでも殺ったことある
14:00:四谷 史緒:殺ってどうする
14:00:白石 雪音:殺される
14:00:白石 雪音:プロットオーケーですか? 変更なし?
14:00:四谷 史緒:オッケー
14:00:白石 雪音:オッケーオッケー。ではGMがコールしたらオープンお願いします。
14:01:白石 雪音:というわけでプロットオープン、お願いします!
14:01:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
14:01:白石 雪音:オッケー。
14:01:どどんとふ:「四谷 史緒」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
14:01:白石 雪音:第一ラウンド プロット5:雪音 プロット4:史緒
14:01:白石 雪音:では雪音から行動。えーーーとな。
14:01:白石 雪音:……近いんだよなぁ~~!!
14:01:四谷 史緒:近いんだよなあ……
14:02:白石 雪音:まあ一番マシなのが接近戦攻撃なのでそれで。
14:02:白石 雪音:2D6>=5 (判定:結界術)史緒に接近戦攻撃。
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
14:02:白石 雪音:せーーーーーーーーふ!!!!
14:02:白石 雪音:これで5だったら逆凪なんですね…………。
14:02:四谷 史緒:やばいよね
14:02:白石 雪音:やばいよ。
14:02:白石 雪音:やばいけどセーフだったので回避をお願いします。結界術から。
14:03:四谷 史緒:回避判定 地の利で代用
14:03:四谷 史緒:2D6>=7 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
14:03:白石 雪音:あっ。
14:03:四谷 史緒:あちゃあ
14:03:白石 雪音:振り直しは……?(この場合神通丸の所持未所持関係なく「するかしないか」で答えていただいてオッケーです)
14:03:四谷 史緒:しないかな
14:03:白石 雪音:はーい。ではこのまま脱落ですね。生命力の喪失は。
14:03:白石 雪音:RTT
ShinobiGami : ランダム指定特技表(6,5) → 『妖術』結界術
14:03:白石 雪音:妖術。
14:04:白石 雪音:……いみねえな!
14:04:白石 雪音:まあ妖術潰して脱落してくださいな。
14:04:四谷 史緒:損害ないとこが飛んだな
14:04:四谷 史緒:はらひれはらほれ。
14:04:白石 雪音:散らしてるとこの被害が出やすい。
14:04:白石 雪音:そうだなー 演出としてはなー
14:04:白石 雪音:あんまり一瞬だったしな。視線を合わせた瞬間に、
14:04:白石 雪音:史緒は病室全体が異界化したような感覚を覚えます。
14:05:白石 雪音:全身に何か不可思議な干渉を受けて、力が抜ける。何かが失われたような気がする。それが何かは分からないけれど。
14:05:白石 雪音:というわけで勝者は雪音、戦果の宣言がですねー。
14:05:白石 雪音:プライズを史緒に渡します。
14:05:四谷 史緒:はーい。
14:06:白石 雪音:何かが失われたと同時に、
14:06:白石 雪音:何かが頭の中に蘇る。
14:06:白石 雪音:プライズの秘密が史緒に伝わります。情報公開。
14:06:白石 雪音:【秘密:記憶】
このプライズの真の名称は『罪』である。下記文中の「あなた」はその時点でのこのプライズの持ち主を指す。
このプライズを手に入れたタイミング(配布時を含む)が訪れるたび、持ち主は下の「」内の文章中の、任意の一つの[ ]の中を消して好きに書き換えてよい。この時、書き換えた[ ]についている番号を消去すること。番号の消えた[ ]内は以降上書きされない。
「あなたは(1)[3日前]、(2)[あなたの所在を突き止めた追手が迫っている事を知り、あなたの情報を知る者を消す]ために、この病院の人々を全て殺した。あなたは(3)[慣れた手際で、人形のように首を落として]彼らを殺した。
目の前の相手だけは殺さなかった。(4)[境遇を自分と重ねて情が移りすぎてしまっていた]からだ。記憶の混乱の治療にはもっと時間を掛けたかったが、今日までが限界だった。あなたは(5)[痕跡を消すため、既に病棟の下階に火を放った]。
これこそが、これだけが、(6)[ 真実 ]である。」
14:06:白石 雪音:
14:06:白石 雪音:以上。
14:06:白石 雪音:噛み砕きタイム。
14:06:白石 雪音:質問随時受け付け。
14:06:白石 雪音:かなり時間取っていただいて大丈夫デース。
14:20:白石 雪音:メインフェイズ第二サイクル 第一シーン シーンプレイヤー:四谷 史緒
14:20:白石 雪音:反応頂きつつ戦闘かドラマかの宣言をば。
14:20:四谷 史緒:めまい、のような感触。雪音を見やる。
14:21:白石 雪音:史緒を見ている。
14:21:四谷 史緒:「……先生は、……」 すこし、口ごもり。
14:22:白石 雪音:「…………」
14:22:四谷 史緒:「……ふふ、なんでもないわ。でも、確かに、少しくらいは、変わっていくものもあるわね」
14:22:四谷 史緒:戦闘シーン。
14:22:白石 雪音:「……ええ。大丈夫です、変わっていっても」
14:22:白石 雪音:「私、お医者さんですから」
14:22:白石 雪音:了解 戦場表は振りますか?
14:22:白石 雪音:振るならBT、振らないなら振らないで大丈夫です
14:22:四谷 史緒:いや、今回はいいや 素の戦場で
14:23:白石 雪音:オッケー。
14:23:白石 雪音:では先程のようにプロットを。
14:23:白石 雪音:プロットオーケー。
14:23:白石 雪音:いけます?
14:23:四谷 史緒:こちらもオーケー
14:23:白石 雪音:はーい では公開を!
14:23:どどんとふ:「四谷 史緒」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
14:23:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
14:24:白石 雪音:同時!
14:24:白石 雪音:同時が来たな。この場合はですね。
14:24:白石 雪音:お互い2d6を降って出目の低い方から行動です。
14:24:白石 雪音:処理は同時タイミングなんですけどね。
14:24:白石 雪音:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
14:24:四谷 史緒:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 12[6,6] → 12
14:24:白石 雪音:なんてこと……
14:24:四谷 史緒:無駄な6ゾロ
14:25:白石 雪音:ちなみにこれはハウスルールなんですが、基本的に手の内を先に見せる方が不利だからこうしてます。
14:25:白石 雪音:ここで仮に雪音が史緒さんに攻撃を食らわせて器術分野にダメージを与えたとしても、
14:25:白石 雪音:史緒さんの手番ではそのダメージはないものとして処理します。
14:25:白石 雪音:同時行動ってのはそういうことですね。っていうかあったなるるぶに。えーと。
14:26:四谷 史緒:67Pかな
14:26:白石 雪音:ですね! そこをご参照ください。
14:26:白石 雪音:ってわけでええと
14:26:白石 雪音:ラウンド1 プロット5:史緒、雪音
14:26:白石 雪音:雪音は接近戦攻撃を史緒に
14:26:白石 雪音:2D6>=5 (判定:結界術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功
14:27:白石 雪音:通った。回避を
14:27:四谷 史緒:ほい
14:27:四谷 史緒:回避判定
14:27:四谷 史緒:2D6>=7 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=7) → 7[3,4] → 7 → 成功
14:27:白石 雪音:避けられてしまった。このまま史緒さんの行動をどうぞ
14:27:四谷 史緒:返し技してもいい?
14:27:白石 雪音:……いいよ!
14:27:白石 雪音:駄目とはいえねえ
14:27:四谷 史緒:ははは
14:28:白石 雪音:ワハハワハハハハ
14:28:四谷 史緒:はっはっは
14:28:白石 雪音:判定どうぞ
14:28:四谷 史緒:返し技 地の利です
14:28:四谷 史緒:2D6>=5 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[3,3] → 6 → 成功
14:28:白石 雪音:ぎゃー
14:28:白石 雪音:戦術潰します。
14:28:白石 雪音:脱落確定なんだけど史緒さんの手番なのでさらに殴れますね!
14:28:白石 雪音:えっやだ。
14:28:白石 雪音:どうぞ(……)
14:28:四谷 史緒:では続けて 接近戦攻撃
14:29:白石 雪音:ひえーん 判定を
14:29:四谷 史緒:2D6>=5 (判定:傀儡の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
14:29:白石 雪音:2D6>=5 (判定:傀儡の術)回避!
ShinobiGami : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル
14:29:白石 雪音:バカ!
14:29:四谷 史緒:wwwww
14:29:白石 雪音:だめだめになっちゃった。
14:29:白石 雪音:RTTをどうぞ 潰す分野ですね
14:29:四谷 史緒:RTT
ShinobiGami : ランダム指定特技表(5,11) → 『戦術』伝達術
14:29:白石 雪音:かぶった
14:30:白石 雪音:被った場合はこっちの任意なので、では体術を潰しますね
14:30:四谷 史緒:はーい
14:30:白石 雪音:生命力2点飛ばされて脱落。
14:30:白石 雪音:勝者は史緒さんです。戦果の宣言を
14:30:四谷 史緒:プライズ譲渡します
14:30:白石 雪音:オッケー。秘密をはっちゃってください
14:31:四谷 史緒:
「あなたは(1)[3日前]、[かつて任務で敵対した恋人が潜伏しており、それを匿っていることを知った]ために、この病院の人々を全て殺した。
あなたは(3)[慣れた手際で、人形のように首を落として]彼らを殺した。
目の前の相手だけは殺さなかった。(4)[境遇を自分と重ねて情が移りすぎてしまっていた]からだ。
記憶の混乱の治療にはもっと時間を掛けたかったが、今日までが限界だった。あなたは(5)[痕跡を消すため、既に病棟の下階に火を放った]。
これこそが、これだけが、(6)[ 真実 ]である。」
14:31:白石 雪音:了解。
14:31:白石 雪音:ちょっとまってね。いまかんがえるから
14:32:四谷 史緒:オッケーオッケー ゆっくりどうぞ お互いにゆっくりやろう
14:32:白石 雪音:ゆたゆた
14:39:白石 雪音:
14:40:白石 雪音:椅子に腰掛けたまま、びくりと身体を跳ねさせてから史緒を見る。
14:40:白石 雪音:ぱちぱちと、何度も目を瞬いてから、
14:40:白石 雪音:「……ええ、と」
14:40:白石 雪音:すこし俯いて。
14:40:白石 雪音:「……そう……ですね。ええ。……変わっていっても、大丈夫なんです」
14:41:白石 雪音:「大丈夫、です――けれど」でも、と。
14:41:白石 雪音:何かに思いを馳せるように瞼を伏せる。
14:41:四谷 史緒:「わたしも、もちろん先生も、お変わりになっていくわ。……先生は、まだ若いのだし」
14:42:四谷 史緒:微笑みながら、どこか懐かしむように雪音を見る。
14:42:白石 雪音:「ええ、ええ。……分かっています。分かっています、けど――でも、思うんです」
14:42:白石 雪音:「どうして、変わってしまったんだろう、って」
14:42:白石 雪音:雪音のシーンはですね。戦闘ですね。
14:42:白石 雪音:BT
ShinobiGami : 戦場表(2) → 水中:海や川や、プール、血の池地獄など。この戦場では、回避判定に-2の修正がつく。
14:42:白石 雪音:おおっとお。
14:42:四谷 史緒:回避判定が~~~
14:42:白石 雪音:ますます先手重要に。
14:43:白石 雪音:では同じようにプロットしていきましょう。いっぱい戦闘するからいっぱいプロットできるのがこのシナリオのいいところ。
14:44:四谷 史緒:プロットOK~
14:44:白石 雪音:あっ
14:44:白石 雪音:見えてる
14:44:白石 雪音:けどまあいいか!
14:44:四谷 史緒:あっ
14:44:四谷 史緒:まあいいや!!
14:44:白石 雪音:私がこのままオープンするので問題なし
14:44:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
14:44:四谷 史緒:凡ミス凡ミス
14:44:白石 雪音:問題なし!!
14:44:白石 雪音:本番では気をつけましょう
14:44:白石 雪音:っていうか6と3かー
14:44:白石 雪音:えー
14:44:白石 雪音:ラウンド1 プロット6:雪音 3:史緒
14:44:四谷 史緒:逃げた。
14:45:白石 雪音:はい 届きませんね!!
14:45:白石 雪音:史緒さんの手番です。
14:45:白石 雪音:やることなければパスで。
14:45:四谷 史緒:届きませんね!!
14:45:白石 雪音:オッケー。じゃあこのままラウンド終末ですが。
14:45:四谷 史緒:パス!!!
14:45:白石 雪音:ラウンド終末のタイミングだとあれですね、脱落を選べます
14:45:白石 雪音:負けてもいいから殴られたくないときとか向き。
14:46:白石 雪音:p67だなこれも。
14:46:白石 雪音:どうします? 雪音は続けます(……)
14:46:四谷 史緒:これメインフェイズ最終シーンだっけ
14:46:白石 雪音:最終シーンですね
14:46:四谷 史緒:あー あー……
14:46:白石 雪音:これ終わったらクライマックスですけどまあちょっと休みは挟む。
14:47:四谷 史緒:続けるか……
14:47:白石 雪音:オッケー。
14:47:白石 雪音:では次のプロットを
14:47:四谷 史緒:OK
14:48:白石 雪音:はーいでは公開を
14:48:どどんとふ:「四谷 史緒」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
14:48:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
14:48:白石 雪音:取られた
14:48:白石 雪音:ラウンド2 プロット6:史緒 5:雪音
14:48:白石 雪音:史緒さんから。
14:48:四谷 史緒:接近戦攻撃。
14:48:白石 雪音:判定を
14:49:四谷 史緒:2D6>=5 (判定:傀儡の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
14:49:白石 雪音:1足りてるんだよな~~
14:49:四谷 史緒:このプロット6怖えよ
14:49:白石 雪音:2D6>=5 (判定:傀儡の術)回避
ShinobiGami : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
14:49:白石 雪音:よけた。
14:49:白石 雪音:じゃあ返す刀で接近戦攻撃!
14:49:四谷 史緒:わあ~~~
14:49:白石 雪音:2D6>=5 (判定:傀儡の術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
14:49:白石 雪音:どっちにしろ7ですね史緒さんは。
14:49:白石 雪音:ん?
14:49:白石 雪音:結界術だよ。振り直すね。
14:50:四谷 史緒:ww
14:50:白石 雪音:2D6>=5 (判定:結界術)まあ同じだから振り直さなくてもいいんだけどGMにはきびしくいく。
ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[4,4] → 8 → 成功
14:50:白石 雪音:ふー。
14:50:四谷 史緒:はーい 回避
14:50:四谷 史緒:2D6>=7 (判定:地の利)
ShinobiGami : (2D6>=7) → 4[1,3] → 4 → 失敗
14:50:白石 雪音:RTT
ShinobiGami : ランダム指定特技表(6,8) → 『妖術』幻術
14:50:白石 雪音:被るなあ!
14:50:四谷 史緒:かぶるねえ
14:50:白石 雪音:好きなとこ潰してください。なんか出るなら覆してくれてもいいけどもまあ。
14:51:白石 雪音:体術かな?
14:51:四谷 史緒:体術潰します
14:51:白石 雪音:オーケー。脱落。
14:51:白石 雪音:では雪音はプライズを押し付け。
14:51:白石 雪音:【秘密:記憶】
「あなたは(1)[3日前]、[かつて任務で敵対した恋人が潜伏しており、それを匿っていることを知った]ために、この病院の人々を全て殺した。
あなたは(3)[慣れた手際で、人形のように首を落として]彼らを殺した。
目の前の相手だけは殺さなかった。[どうしてあの恋人を匿うようなことをしたのか、彼に何を見出したのか聞き出したいと思った]からだ。
記憶の混乱の治療にはもっと時間を掛けたかったが、今日までが限界だった。あなたは(5)[痕跡を消すため、既に病棟の下階に火を放った]。
これこそが、これだけが、(6)[ 真実 ]である。」
14:51:白石 雪音:
14:51:白石 雪音:(4)を変更。
14:52:四谷 史緒:っは~~~ん
14:52:白石 雪音:「――思うんです」
14:52:白石 雪音:「どうして、あの人を見る目が、私、変わってしまったんだろうって――」
14:53:四谷 史緒:「……だって、先生。人は、変わるわ。……変わってしまうわ。誰でも、いつでも」
14:54:四谷 史緒:「先生が変わったのか、相手が変わったのか、わかりゃあしない……」
14:54:白石 雪音:「……あの時は、幸せだったのに?」それでも、と。
14:54:白石 雪音:「幸せでも、変わってしまう、ものなら」
14:55:白石 雪音:「それは――」ひどく悲しい、というように、俯いた。
16:00:白石 雪音:
16:01:白石 雪音:ではクライマックスフェイズ。
16:01:白石 雪音:まぁ戦闘ですね。今までやってきた戦闘と大枠のシステムは変わらないです。
16:01:白石 雪音:違うところは生命力1点喪失では脱落しないところ。完全になくなるまで殴り合います。
16:02:白石 雪音:血煙爆鎖だと6ラウンド制限だけどまぁ今回はどっちかが落ちるまでいきまっしょい。そんな感じ。
16:02:白石 雪音:あ、あと回想シーンね。
16:02:白石 雪音:確かインセインにもあるっけな回想シーン。
16:02:四谷 史緒:あるある。
16:02:白石 雪音:オッケー。判定値に+3の修正か、シノビガミだとダメージ1点増加の効果もつきます。
16:02:白石 雪音:状況見てどっちか一つ選ぶ感じ。
16:03:白石 雪音:接近戦ダメージ1点増加だな。これは奥義には乗せられません。攻撃忍法でのダメージにのみですね。
16:03:白石 雪音:えーとじゃ まあ クライマックスフェイズだしな。
16:03:白石 雪音:ちょっと演出入れてから。
16:04:白石 雪音:
16:04:白石 雪音: 12 :古い木造の入院病棟、203号室。扉の外、建物のどこかから、パチッ、と、木片が小さく爆ぜるような音がした。
16:04:白石 雪音:緩やかに吹く風が、僅かに熱を孕みつつある。
16:05:白石 雪音:乾いた風。それが二人の頬を撫ぜて、泥濘んだ過去を拭おうとするように。
16:05:白石 雪音:「……変わりたくない、とまでは、多分、思ったりはしないんでしょうけど」
16:06:白石 雪音:「でも――」息をつく。「駄目ですね。どうしても、未練を残してしまうんです。私は」
16:06:白石 雪音:「幸せだった日々を、晴れ晴れと置いていくことができないでいる」
16:06:四谷 史緒:「……仕方ないわ。だって、幸せだったんだもの」
16:07:四谷 史緒:「幸せって、でも、大事に大事に抱えているばかりじゃあ……」
16:07:四谷 史緒:「腐ってしまうから」
16:07:白石 雪音:「――ああ」嘆くような声。
16:08:白石 雪音:「だから――だからでしょうか? どうしても、認めることができなかったのは」
16:08:白石 雪音:「見過ごしたまま、取り返しのつかないところまで来てしまったのは――」
16:08:白石 雪音:ぱきり、と、
16:08:白石 雪音:火花の爆ぜる音。
16:09:白石 雪音:――いつしか。下の階に放たれたはずの炎は、
16:09:白石 雪音:やがてこの木造病棟全体へと広がり、この部屋をも炙り始めている。
16:09:白石 雪音:その中で。佇んでいる。
16:11:白石 雪音:「こうして燃え落ちるのは、”あの人”への弔いになるのかしら」
16:11:白石 雪音:と、ぽつり。
16:12:四谷 史緒:「……生きて、弔い続けることも、できるわ」 呟くように。
16:13:白石 雪音:「そう、ですか? ……私にはなんだか、難しく思えて」
16:13:白石 雪音:「だって、正しく覚えていることだって、難しいじゃありませんか」
16:13:白石 雪音:「あなたにとっては、そうではありませんか?」
16:13:四谷 史緒:「難しいから……だから、やるのよ」
16:14:四谷 史緒:「だって。大切なんだもの」
16:14:白石 雪音:「――それは」
16:14:白石 雪音:「そうできたら、素敵、ですね」
16:14:白石 雪音:
16:14:白石 雪音:クライマックスフェイズの戦場は「極地」からスタートします。
16:14:白石 雪音:炎に包まれた病室にて。プロットから始めていきましょう。
16:15:白石 雪音:よいしょ。
16:15:白石 雪音:プロットOK?
16:15:四谷 史緒:OK.
16:15:白石 雪音:はーい ではオープン!
16:15:どどんとふ:「四谷 史緒」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
16:15:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
16:15:白石 雪音:ラウンド1 プロット6:史緒 4:雪音
16:16:白石 雪音:史緒さんから。
16:16:四谷 史緒:鎖陣で。
16:16:白石 雪音:あっ。どうぞ判定を。
16:16:四谷 史緒:2D6>=5 (判定:縄術)
ShinobiGami : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
16:16:白石 雪音:無拍子入れるべきタイミングだったな。遅いからいいです。
16:16:白石 雪音:みーん。
16:16:白石 雪音:2D6>=8 (判定:針術)遠いんだよなあ!
ShinobiGami : (2D6>=8) → 7[2,5] → 7 → 失敗
16:16:白石 雪音:イチタリナイ。
16:16:四谷 史緒:よしよし
16:16:四谷 史緒:イエーイ
16:17:白石 雪音:忍術潰しまーす。
16:17:四谷 史緒:はーい。
16:17:白石 雪音:では雪音の行動。
16:18:白石 雪音:奥義を切ります。
16:18:白石 雪音:■奥義
《比良坂密式・花楽里》
指定特技 :傀儡の術
エフェクト:追加忍法
16:18:四谷 史緒:うおっと
16:18:白石 雪音:追加忍法から禁術。指定は鎖陣。
16:18:四谷 史緒:ひーん
16:18:白石 雪音:2D6>=5 (判定:傀儡の術)よいしょ
ShinobiGami : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功
16:18:白石 雪音:セーフ!
16:19:白石 雪音:禁術は えーと p98。
16:19:白石 雪音:以降この戦場で鎖陣が使われる度に使用者に接近戦ダメージが1点です。
16:19:白石 雪音:あ、奥義の解説からかな。えーと。
16:20:白石 雪音:p38。
16:20:白石 雪音:これの一番最後の追加忍法が雪音の奥義ですね。
二種類追加で忍法を取得しており、その忍法の指定特技は奥義の指定特技に切り替わっています。
16:20:四谷 史緒:OK.
16:20:白石 雪音:禁術と追加でもう一個なんか持ってますがそこまでは今は明かされません。
16:21:白石 雪音:今の行動で奥義情報が史緒に明かされたので次からは奥義破りが可能になります。
16:21:白石 雪音:傀儡の術なので 持ってるんだよなあ! お情け程度に沈黙で-1は入ります。
16:21:四谷 史緒:理解した
16:22:白石 雪音:イエーイ。では鎖陣は次から使う度に接近戦1点受けてね。
ちなみにこの効果は累積不可能、他の忍法を指定して禁術を使った場合鎖陣への指定は取り払われる裁定とします。
16:22:四谷 史緒:はーい
16:22:白石 雪音:そして攻撃は届かないので雪音は行動をパスします。次のラウンド、の前のサイクル終末に。
16:22:白石 雪音:使うっきゃねえな……誘導を!
16:23:白石 雪音:2D6>=5 (判定:結界術)誘導しまーす。
ShinobiGami : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
16:23:白石 雪音:OK。雑踏へ。
16:23:四谷 史緒:ファンブル値が!!
16:23:白石 雪音:ファンブル値が1点上昇。6にいたら8以上出さないとファンブルです。
16:23:白石 雪音:マジで言ってんのか? マジなんだよなあ。
16:23:四谷 史緒:これ酷いよな
16:24:白石 雪音:あ、ファンブル値ですけど、出目で判定なので。プラスとかマイナスとかあってもそこは気にしなくていいです。
16:24:白石 雪音:ほんとうにひどい。
16:24:白石 雪音:というわけで次のラウンドに行きましょうー。ラウンド2のプロットを!
16:24:白石 雪音:OK
16:24:四谷 史緒:OK
16:24:白石 雪音:はーい。ではオープン!
16:24:どどんとふ:「四谷 史緒」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
16:24:どどんとふ:「白石 雪音」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
16:24:白石 雪音:同時! 2d6からいきましょう
16:25:白石 雪音:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[2,5] → 7
16:25:白石 雪音:安定感。
16:25:四谷 史緒:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[2,5] → 7
16:25:白石 雪音:おいおい
16:25:白石 雪音:もっかい!w
16:25:四谷 史緒:www
16:25:白石 雪音:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
16:25:四谷 史緒:2d6
ShinobiGami : (2D6) → 2[1,1] → 2
16:25:白石 雪音:極端か?!
16:25:四谷 史緒:極端だなあwww
16:25:白石 雪音:なんにもおこらないです。6ゾロでも起こらなかったからね。
16:25:白石 雪音:では史緒さんの行動から。
16:25:四谷 史緒:はーい
16:26:四谷 史緒:奥義切ります
16:26:白石 雪音:ぎゃー どうぞ
16:26:四谷 史緒:奥義 蛟の顎。 クリティカルヒットです
16:26:白石 雪音:あっ死ぬ!
16:27:白石 雪音:死ぬな! 死にます。落ちる。ウケる。演出してください(……)
16:27:四谷 史緒:ははは
16:27:白石 雪音:やっぱクリヒつよいよ~
16:27:白石 雪音:概念戦闘っぽいのでなんか
16:27:白石 雪音:強めの台詞があるといいんじゃないでしょうか(……)
16:27:四谷 史緒:「もう、幸せだったときには戻れないけれど」
16:28:白石 雪音:「…………」
16:28:四谷 史緒:「腐ってしまったものを、どろどろのまま、悼んで」
16:28:四谷 史緒:「それでも、どうしようもなく捨てられないのよ」
16:28:白石 雪音:見開いた瞳を何度も瞬いて、
16:28:白石 雪音:溢れた涙を、ほろりと零す。
16:29:四谷 史緒:「ほんとうは、戻りたかったけれど」
16:30:四谷 史緒:「もう、戻れないから……」
16:30:白石 雪音:「……でも、わたしは、あのひとが」
16:30:白石 雪音:「あのひとが、どうしても――」
16:30:白石 雪音:手放せなかった、と、掠れ声で。
16:30:四谷 史緒:「ならせめて、優しい思い出のまま、ずっと」
16:30:四谷 史緒:最後の記憶。
16:31:四谷 史緒:「あなたは(1)[3日前]、[かつて任務で敵対した恋人が潜伏しており、それを匿っていることを知った]ために、この病院の人々を全て殺した。
あなたは[誰ひとり苦しまないように、毒を盛って]彼らを殺した。
目の前の相手だけは殺さなかった。[どうしてあの恋人を匿うようなことをしたのか、彼に何を見出したのか聞き出したいと思った]からだ。
記憶の混乱の治療にはもっと時間を掛けたかったが、今日までが限界だった。あなたは(5)[痕跡を消すため、既に病棟の下階に火を放った]。
これこそが、これだけが、(6)[ 真実 ]である。」
16:31:白石 雪音:やさしさ。
16:31:白石 雪音:「……私も。私だって、忍で、だから」
16:32:白石 雪音:「忍を匿うことがどういうことか、くらい――分かっていたんです」
16:32:白石 雪音:「……分かって、いた、のに」
16:32:四谷 史緒:「……それでも、そうせずにいられなかった?」
16:32:白石 雪音:胸元で拳を握る。ぐしゃりとシャツを歪めながら、一度だけ、頷いて。
16:33:白石 雪音:「ああ、でも――だから。だから、死んでしまった」あのひとも。皆も。
16:33:白石 雪音:「幸せを、腐らせてしまった――」
16:33:四谷 史緒:「あなたが、そうしなくても。」
16:34:四谷 史緒:「すべてのものは、腐っていくの」
16:34:四谷 史緒:「どうしようも、ないのよ」
16:35:白石 雪音:「でも――」
16:35:白石 雪音:どうにか、したかった。
16:35:白石 雪音:何もかもが曖昧でも、
16:36:白石 雪音:全ての罪を自分と見紛うて背負い込んでも、何か、掛け替えのないものを求めてしまった。
16:36:四谷 史緒:「……あなたは」
16:37:四谷 史緒:「何かを、信じたかった、の、かしらね……」
16:37:四谷 史緒:感情取ります。
16:37:白石 雪音:ほろり、ほろりと涙をこぼしながら、史緒を見上げる。
16:37:白石 雪音:了解。どちらからどちらへの何の感情をとりましょう。
16:37:四谷 史緒:うーん 史緒から雪音に、憧憬。
16:38:白石 雪音:了解です。
16:38:白石 雪音:
16:39:白石 雪音:勢いを増す炎に包まれて燃え落ちながらも、その病室の空気は奇妙に静かで。
16:40:白石 雪音:生けられていた生花の花弁が、火花と共に、熱風に高く舞い上がり、爆ぜる。
16:40:白石 雪音:そのさまはまるで誰かを弔うように――。
16:40:白石 雪音:
16:40:白石 雪音:シノビガミシナリオ「出口なし」了
16:40:白石 雪音:
16:41:白石 雪音:お疲れ様でした!
16:41:四谷 史緒:お疲れ様でした!!
16:41:白石 雪音:いやーかのようにクリティカルヒットというのは対抗策が一個もないところに突き刺さると即死します。
16:41:白石 雪音:気をつけましょう。
16:41:四谷 史緒:タイマンだから即死させるつもりで積み込みました。イエイイエイ
16:41:白石 雪音:正しい選択。
16:42:白石 雪音:私も普段だと軽率に取るんですけど今回はクリヒ範囲絶対防御と頑健強いから縛ったんですよね……(負け惜しむな!!)
16:42:白石 雪音:あ、あと複数での戦いだと横から破られたりするから攻撃奥義はそこがネックですね。
16:42:四谷 史緒:奥義破り複数人はね
16:42:四谷 史緒:たぶん通らなくなるもんね
16:42:白石 雪音:そこがね。攻撃忍法だと本人が回避ミスってくれれば終わるんですけどね。
16:43:白石 雪音:とはいえクリヒはかなり問答無用のカードで強いのは間違いないです。強いょ。
16:43:白石 雪音:よしじゃあさくっと功績点会議やって
16:43:白石 雪音:終わったら血煙爆鎖向けのちょっとした補足して終わりましょう。夕飯どころじゃないな。クリヒが強いから。
16:43:四谷 史緒:www
16:43:白石 雪音:もうちょっと粘りたかったけどまぁプロット読みじたいはメインフェイズでやれたからいいよね!!
16:44:白石 雪音:えーと。えー。功績点会議が。
16:44:白石 雪音:p71
16:44:白石 雪音:功績点の獲得ですね。まああんまり深い意味はないんですが(同じシート使い回さないからね)、一応みんなやるのでやります。
16:44:白石 雪音:上から条件をチェックしていって該当してる項目に合わせて功績点が配布されます。
16:44:白石 雪音:というわけで
16:44:白石 雪音:1.流儀の達成
16:45:白石 雪音:所属流派に設定された流儀をセッション内で達成しているか、
16:45:白石 雪音:あるいは戦闘で仇敵に勝利しているか、もしくは仇敵の使命達成を妨害できたりしているか。というところ。
16:45:白石 雪音:今回は史緒さんは
16:45:白石 雪音:>他の流派の「奥義の内容」を集める
16:45:白石 雪音:なので、これが該当していてオッケーです。1点。
16:46:四谷 史緒:イエイ
16:46:白石 雪音:雪音はハグレも御斎もおらん上に国益もクソもないシナリオなので無関係。負けてるしな。
16:46:白石 雪音:2.セッションに最後まで参加した
16:46:白石 雪音:これはクライマックスフェイズで脱落してない人ですね。
戦果が発生する場合は誰かが脱落してるのでこれを得られるのは一人だけ。
16:46:白石 雪音:今回はまあ勿論史緒さん。クリヒで落としたので #クリヒ
16:46:白石 雪音:3.ロールプレイ
16:47:白石 雪音:これはGMからの琴線みたいなもんだと私は思っています。まあ今回GMもPCだけどね。
16:47:白石 雪音:1点どうぞ! 完全に勝てなかった。レスバで。やっぱり社でレスバ仕掛けなくて正解だった。僕はそう思いました。
16:47:四谷 史緒:レスバで。
16:47:四谷 史緒:ウケる
16:47:白石 雪音:レスバで。いや戦闘的にも即負けしましたが。
16:48:白石 雪音:社で仕掛けたらお前……死ぬぞ!? って思ってましたね #PC的にもPL的にも・・・
16:48:白石 雪音:えーと。えー。ごほん。
16:48:白石 雪音:4.プライズ
16:48:白石 雪音:プライズをセッション中に獲得してたら1点。何回獲得しても何個獲得しても1点。最初から持ってたのがそのままは駄目。
16:49:白石 雪音:今回は二人共1回はプライズ入手してるので二人共1点です。そういうシナリオだしね。
16:49:四谷 史緒:イエイイエイ
16:49:白石 雪音:プライズキャッチボールシナリオイエーイ。
16:49:白石 雪音:で、えーと、琴線は飛ばして。
16:49:白石 雪音:5.使命の達成
16:49:白石 雪音:これはまあなんの問題もなく全部条件満たした史緒さんで。
16:49:四谷 史緒:イエーイ
16:49:白石 雪音:雪音は最後取られたから駄目でーす。最後持ってる人が使命達成のシナリオなので。
16:50:白石 雪音:これだけ3点です。流石に使命の達成って比重が大きいんですね。ゲームの基本指針なので。
16:50:白石 雪音:6.琴線に触れた
16:50:白石 雪音:これってインセインにもあるんですっけ?(……)
16:50:四谷 史緒:あるある
16:50:白石 雪音:オッケー。同じです。普段だったらやっぱりプロットでやるんですけど
16:50:白石 雪音:今回は二人なのでくれるあげるで終えます。
16:50:白石 雪音:あげます。くれる?(……)
16:50:四谷 史緒:雪音ちゃん可愛かったよ あげるあげる
16:51:白石 雪音:やった~~ありがとうございます。キャラの雰囲気見て完全に勝ちにはイケないと思って年下のムーブをしました!!!(告白)
16:51:白石 雪音:ポンコツ忍をしてしまった。
16:51:四谷 史緒:俺は自分が何故32歳などという年齢を選択したのか、今になってちょっと理解に苦しむ
16:51:白石 雪音:研究者だからかな……?
16:52:四谷 史緒:まあ20代は若すぎるかなと思った気はする
16:52:白石 雪音:斜歯の女性研究者だし30代くらいは割としっくりはきますね
16:52:白石 雪音:ふー。功績点会議はこんな感じですね。あんまりかたくならずに多分やる。
16:52:四谷 史緒:いっそもっと上げても良かった 謎のおばさんムーブをしてしまった
16:52:白石 雪音:ww
16:52:白石 雪音:それはまぁ 血煙爆鎖に向けて再検討という感じで
16:53:白石 雪音:キャラそのままでもいいしガワというかフレーバーというかはいじくりまわしての使い回しでもいいし
16:53:白石 雪音:キャラシ完全組み直しでもいいし。そんな感じですね。
16:53:四谷 史緒:まあ斜歯忍軍だけどキャラはぜんぜん組み直すと思う
16:53:白石 雪音:いろいろ解禁もされますしね。というわけで。
16:53:白石 雪音:いろいろ解禁に関してさらっと補足の解説して終わりにしましょう
16:53:四谷 史緒:あいあい
16:54:白石 雪音:あ、ちなみに雪音のもう一個の追加忍法は人遁でした。
16:54:白石 雪音:>戦場が雑踏の場合に使用可能
判定に成功すると、使用者への攻撃の命中判定に-2の修正
使用者本人の命中判定には+2の修正
16:54:四谷 史緒:だから誘導か
16:54:白石 雪音:これ使って影薙で動くのがメインのはずだったんだけど普通に鎖陣がキツくてサブの禁術を優先させてしまった。けど関係なくクリヒで死んだな。
16:54:白石 雪音:ですね。それ目当ての公安だったんですがまあクリヒは強い。そう思った。
16:54:白石 雪音:よしじゃああらためて。えーと。
16:55:白石 雪音:血煙爆鎖で解禁される要素がーええと
16:55:白石 雪音:・奥義開発あり(p158)
・背景あり(p121)、現代編及び退魔編の背景が習得可能 ただし末裔と梟雄は禁止
16:55:白石 雪音:この二つですね。
16:55:白石 雪音:……順番逆だけど背景から解説していきましょうか
16:55:白石 雪音:p121。
16:56:白石 雪音:背景というのはまあ、忍法とは別にPCに長所をつけつつ弱点をつける、みたいな感じなんですが、そうですね
16:57:白石 雪音:この長所が欲しい、けどその長所を取るために功績点が必要、だから弱点を取る、みたいな感じかなー。
16:57:白石 雪音:弱点を取ると弱点に応じた功績点がもらえるので。
その功績点を使って長所を取る。というのが手順。
16:57:四谷 史緒:なるほど。
16:57:白石 雪音:弱点はp125の右上の「感情の欠落」以降ですね
16:58:白石 雪音:長所ではバカみたいな功績点を要求する物が多いんですが、
16:58:白石 雪音:1個の弱点でもらえる長所は最大で病魔の5点までです。
16:58:白石 雪音:……ただそのー、4点もらえる「人質」と5点もらえる「病魔」はこれ、
16:58:白石 雪音:かなり扱いに困るタイプの上級者向けの弱点なのであんまりおすすめはしないですね……
16:59:白石 雪音:病魔はまぁ見ての通り。奥義使うためにダメージ受けるってのはシンプルに真面目にきっついので。
16:59:白石 雪音:奥義、強いからね。
16:59:白石 雪音:人質はー……あのー……
16:59:白石 雪音:…………駄目でしょ? GMにこんな強権もたせちゃ。
17:00:四谷 史緒:www
17:00:白石 雪音:まあGMとしてはこんなもん積んでくるやつが来たらそうかそうか一番嫌なタイミングで使わせてもらわにゃならんなぁと
17:00:白石 雪音:そういう使命感を抱かされますが……
17:00:白石 雪音:そんな感じなのでかなりスリリングなのでお勧めし難いです人質。なのでまぁ、
17:01:白石 雪音:だいたい3点以下の長所が実際に運用できるものかな。
セッションによっては全員に最初から功績点配ってあげるから下駄履いておいでーってやつもあるけど。
17:01:白石 雪音:血煙爆鎖はそういうのないので。
17:01:四谷 史緒:オッケー。
17:02:白石 雪音:あ、長所と弱点は同時に取れるのはそれぞれ1個ずつまでです。弱点2こ一気に取ってくるのも無理です。
17:02:白石 雪音:必要功績点6のこの長所が欲しいから3点もらえる弱点2コ積んでこよう、みたいな組み方が不可能ということですね。
17:02:四谷 史緒:ふむ 理解
17:02:白石 雪音:それでー それでまぁ強いかなーって感じの長所がなー
17:02:白石 雪音:まぁ末裔は禁止だから置いといて
17:03:白石 雪音:シンプルにはまず絆? これはまぁちょっと難しいとこもあるんですけど
17:03:白石 雪音:好きなPCに対して感情を「一方的に」生やせる背景ですね。
17:03:白石 雪音:キャラクターだからNPCでもいいな。ただまぁNPCって手番がなかったりするからあんまり意味は薄い。
17:04:白石 雪音:一方的に感情が生えてると一方的に情報共有を宣言できるので、一方的に情報を掠め取れるんですね。
17:04:白石 雪音:ただ特定のPCに向けて伸ばすものなので警戒はされます。お前何? って顔で見られる。
17:04:四谷 史緒:w
17:05:白石 雪音:あとはなー 斜歯だと整備班が3で取れるんですよね。
17:05:白石 雪音:サポート忍法を一個一回だけ自動成功。ちょっと悩ましいけど。
17:05:白石 雪音:こういうのは一回使ったらその戦闘中継続するタイプのサポート忍法に載せると効くんだけど……
17:06:白石 雪音:……まあ斜歯はいっぱいサポート忍法取れるので(機忍さえあれば)そのあたりかな……
17:07:白石 雪音:逆に今回は取れないけど強いぞってやつが切り札でこれは嫌なやつですね。
17:07:白石 雪音:ハグレだけとれる。あとから奥義の指定特技を変えられる。
17:07:白石 雪音:奥義の指定特技、当然奥義破りされたくないやつなので、
17:07:白石 雪音:敵対するPCの持ってる特技を見てあとから変えられる切り札は強い。けどこれハグレじゃないと3点で取れないんだよなー。
17:08:白石 雪音:あとはまぁ退魔編背景の魔人。
17:08:白石 雪音:……そうだ魔人があったな。
17:08:白石 雪音:魔人はp127ですね。
17:08:四谷 史緒:ほむほむ
17:08:白石 雪音:魔人はー えーと 妖魔化というやつができるようになりまして。
17:09:白石 雪音:p167
17:09:白石 雪音:妖魔化するには特定の分野を「汚れ」として潰して妖魔化を宣言します。
17:10:白石 雪音:そうするとそのシーン中妖魔化が継続。シーンが終わったら妖魔化は終了しますが汚れとして潰された分野は戻りません。
17:10:白石 雪音:汚れとして潰された分野は失われた状態になりますので、まあ割と自傷が伴う行為なんですが、まぁこれが割と強い。
17:11:白石 雪音:
1.妖魔化している最中は生命力が潰されていてもその分野の特技を自由に使用できる
2.妖魔化するたびに異形表を振り、ランダムに出た異形を獲得できる
17:11:白石 雪音:この2ポイントかなー。妖魔化のアド。1の時点でやべーんすよね。
17:11:白石 雪音:部位破壊全部無視みたいなもんですからね。
17:11:四谷 史緒:強いけどなかなか癖の強そうな感じね。
17:11:白石 雪音:癖が強いですねー。異形化表はえーと
17:11:白石 雪音:MT
ShinobiGami : 異形表(1) → 1D6を振り、「妖魔忍法表A」で、ランダムに忍法の種類を決定する。妖魔化している間、その妖魔忍法を修得しているものとして扱う。この異形は、違う種類の妖魔忍法である限り、違う異形として扱う。 妖魔忍法表A → 【狂骨】(怪p.252)
17:12:白石 雪音:げっ狂骨
17:12:白石 雪音:MT
ShinobiGami : 異形表(4) → 妖魔化している間、戦闘中、1ラウンドに使用できる忍法のコストが、自分のプロット値+3点になり、装備忍法の【揺音】を修得する。
17:12:白石 雪音:まあこういう色々あるんですけど。167にもありますね。
17:12:白石 雪音:妖魔忍法はp172にあるんですけど、だいたいけっこう性能がバカ。
17:12:四谷 史緒:揺音ゲットはなかなか。
17:12:白石 雪音:揺音はマジでゲットされたらげーってなるしコストあがるのも強いしお前すぎる。
17:13:白石 雪音:狂骨は自分よりも上のプロットが全部射程圏内にできる忍法ですね。
17:13:白石 雪音:まあ異形化の結果はランダムなんですけど、引きによってはやべーことになる、というまあ癖は強いけど結果によってはヤバを引き起こすのが異形化。
17:13:白石 雪音:妖魔化か。
17:13:白石 雪音:まあこんだけ強いからにはデメリットもありまして、
17:14:白石 雪音:さっきも言ったけど汚れね。汚れで生命力潰す必要があるのでまあクリティカルヒットみたいなものには弱くなる。
頑健がないとなかなかやりづらいですね。
17:14:白石 雪音:もう一個が制御判定。p167。
セッションが終わった時に妖魔化した回数マイナスつけてランダム妖魔分野で判定、
17:15:白石 雪音:失敗したら晴れてそのPCは完全に妖魔とかしてNPC化っていう。
17:15:白石 雪音:……まああんまり同じキャラを使い回さないシノビガミではあるんですが、
17:15:白石 雪音:最後に妖魔になっちゃうかどうかっていうのはまあ、結構、物語の後味に関わるというか……。
17:15:白石 雪音:今回とかこのあと史緒さんが妖魔になったらショックだし……いやまぁそれはそれか……いやショックだが……?
17:15:四谷 史緒:www
17:15:白石 雪音:ショックですね。
17:16:白石 雪音:まあ制御判定に関しては私はちょっと甘めで、
17:16:白石 雪音:>・妖魔化及び劣性因子による制御判定が発生した場合、クライマックスフェイズ後のタイミングで琴線以外の功績点の計算を可能な範囲で行い、エピローグ前に功績点を使っての制御判定を許す
17:16:白石 雪音:もしやった人がいたらエピローグ前に軽く功績点会議やってあげるよ、その功績点を使ってプラス修正かけていいよ、という裁定ではありますが。
17:16:白石 雪音:まあでも最後は出目だからまぁ……最後は出目だから……。
17:17:白石 雪音:まあ強いけど癖のある妖魔化。そんな感じで認識してもらえると。
17:17:四谷 史緒:出目はな……出目だからな
17:17:四谷 史緒:オッケー
17:17:白石 雪音:出目だからね……
17:17:白石 雪音:ちなみにこの魔人、隠忍だったら功績点0で取れる。
17:17:四谷 史緒:まあ妖魔化とか死亡とかはなかなか、物語上の扱いが難しくなるからな
17:18:白石 雪音:なのよ。シノビガミは駆け抜ける系だからまだしもね。
17:18:白石 雪音:まああそこで雪音が死亡宣言して最後の攻撃もできたんだけどちょっとあまりにも瞬殺だったからあがく選択肢すら出なかったな……。
17:18:四谷 史緒:ははは
17:18:白石 雪音:ワハハワハハ。
17:18:白石 雪音:あ、ちなみに魔人取るなら劣性因子とセットで取るのが鉄板ですね。
17:18:白石 雪音:127の右下。劣性因子。妖魔化しなくても制御判定させられる弱点。
17:19:白石 雪音:どうせ妖魔化するんならノーデメリットなので。
17:19:四谷 史緒:なるほどな~
17:19:白石 雪音:あとはなんだろな~ 弱点の話かな
17:19:白石 雪音:弱点でもまぁ一部面白いのというか別にそうデメリットにならないやつとかもあって、
17:19:白石 雪音:まあ最初から常に戦場表毎回振るつもりなら戦闘狂(p126右上)はデメリットにならないし、
17:20:白石 雪音:常に他の誰かを呼んで判定するなら死者の声(p126一番上真ん中)もデメリットないし、
17:20:白石 雪音:あと有名(p125上から二番目真ん中)なんかもこれ、どうせそんな隠すことないし、みたいな秘密ならそこまでデメリットでは。
17:20:白石 雪音:逆に抜いてもらいたい秘密だったら有名はアドになりますよ。
17:21:四谷 史緒:なるほどなるほど
17:21:白石 雪音:時姫爆破させたくないとか(……)
17:21:四谷 史緒:はっはっは
17:21:白石 雪音:あれなー。ワハハワハハハハ。
17:21:白石 雪音:ワハハワハハハハ。
17:21:白石 雪音:まあいろいろ。はい。いろいろあるね。ワハハハハハ。
17:22:白石 雪音:背景はこんな感じかな。背景からついでに長所以外の功績点の使い方。
17:22:白石 雪音:・功績点による忍具の追加あり(p40)、特殊忍具ほかその他の功績点の使用は禁止(p139)
17:22:白石 雪音:これもあったわ。p40。
17:22:白石 雪音:功績点2点使って忍具を1個追加できます。
17:22:白石 雪音:変な長所取るよりもこっちの方が結構強かったりしますね。兵糧丸は俺らを裏切らないので。
17:22:白石 雪音:兵糧丸は俺らを裏切らないので。
17:22:白石 雪音:あとまあ神通丸も遁甲符も強いよ……
17:23:白石 雪音:今回使ってる暇がなかったが。兵糧丸が2コあれば雪音も生き延びたがそんなことはなかったぜ。
17:23:四谷 史緒:ははは
17:23:白石 雪音:で、あとは奥義改造ですね。
17:23:白石 雪音:・奥義開発あり(p158)
17:24:白石 雪音:これもまぁ奥義に追加する長所と弱点みたいなもんですね。
17:24:白石 雪音:強みと弱みを1セットで取ります。基本的には1セットのみ。
17:24:四谷 史緒:ふんふん
17:24:白石 雪音:一気に2セット取りたい場合は功績点を2点消費してもらう必要がありますが、割とこれはこれでしんどい。
17:24:白石 雪音:例えばクリティカルヒットの射程を1減らして火力を5まで上げたりとか。
17:25:白石 雪音:範囲攻撃の対象人数を2人に減らして火力を3まで上げたりとか。
17:25:白石 雪音:絶対防御の防御力を3点までに減らしてくらましつけて奥義破りに-2の修正つけたりとか。
17:25:白石 雪音:そういうあたりが鉄板。いやクリヒは鉄板か……? 鉄板ではないな……ロマンだな……
17:26:白石 雪音:クリヒは素が一番強いって学会での見解があるんですが……(どこの?)
17:26:白石 雪音:まあ改造で一気に見え方が変わるのはアレですね。
17:26:四谷 史緒:まあ クリヒ 素で十分感は。
17:26:白石 雪音:不死身。
17:26:白石 雪音:クリヒは素が一番いいです実際。
17:26:白石 雪音:不死身はねー
17:26:白石 雪音:元は1d6振らされるからすごいギャンブルなんですけど
17:27:白石 雪音:これに強みの定めと弱みの回数制限を付けると
17:27:白石 雪音:ダイス振らずに4点回復になるんで、安定する安定する。
17:27:白石 雪音:2回しか使えなくなるけどそんな何回も使うもんじゃないし。
17:28:白石 雪音:……「目覚め」も強いんですが、(目覚めをつけた不死身で回復したあとの攻撃忍法に接近戦ダメージが1点追加で乗るようになる)
17:29:白石 雪音:これは……奥義を切るまでにお祈りしなきゃいけないのは変わらないので……心臓には良くないですね……
(初めて目覚め不死身を切るタイミングで1を振ったら終わりになるので……)
17:29:白石 雪音:ダイスを振る不死身、1を振ったら、回復量、0なので。
17:29:白石 雪音:初手で。
17:29:四谷 史緒:出目……
17:29:白石 雪音:回復量。
17:29:白石 雪音:0なので。
17:29:白石 雪音:奥義情報だけが抜けるので。
17:29:白石 雪音:泣くわ。
17:29:白石 雪音:あと完全成功に輝きを付けるのが面白いですね。
17:30:白石 雪音:p160の左上から二番目。
17:30:白石 雪音:これはちょっと分かりづらいんですけど、つまりどういうことかと言うと、
17:30:白石 雪音:凶手。
17:30:白石 雪音:p83にあるサポート忍法なんですが
17:30:白石 雪音:凶手を使うとその次の命中判定のスペシャル値が2減少して、出目が10でスペシャル扱いになるんですね。
17:31:四谷 史緒:あー
17:31:白石 雪音:凶手→輝き完全成功分野限定で安定してスペシャルを練らます
17:31:白石 雪音:狙えます
17:31:白石 雪音:で、スペシャルすると生命力が1点回復と攻撃忍法の打点は1d6になるので、こう、わりとおもしろい。
17:31:白石 雪音:比良坂で神咒持ってると忍具までおまけについてくるしな……
17:32:白石 雪音:末裔があると他にもスペシャル値下がるやついっぱいあるんですけど末裔ないと10でスペシャルは凶手くらいかな?
17:32:白石 雪音:なんか他にもあったかな。まあ凶手がメジャーです。
17:32:白石 雪音:ただ面白いんですけど、完全成功もまぁ奥義の例に漏れず横から破られたら終わりなんで、
17:33:白石 雪音:使うか使わないかの判断はちょっと面倒ですね。
17:33:白石 雪音:ただ完全成功、逆凪の最中に判定を成功させることもできるので、そういう意味でもまぁ悪くはないです。
17:33:白石 雪音:クリヒとか範囲攻撃とか絶対防御みたいな問答無用の”力”ではありませんが。
17:33:白石 雪音:クリヒ、範囲、絶対防御、”力”。
17:34:四谷 史緒:力。
17:34:四谷 史緒:力強い。
17:34:白石 雪音:やっぱりクリヒ範囲は判定しなくてもいい問答無用の攻撃で強いし、
17:34:白石 雪音:絶対防御の攻撃無効化も他にやれるようなものは殆どありませんからね。
17:34:白石 雪音:THE☆奥義って案じ。
17:34:白石 雪音:感じ。
17:35:白石 雪音:集団戦だと判定妨害とかも面白いんだけどなー。判定妨害なー。
17:35:白石 雪音:判定妨害は他の人の出目を1個無理矢理1に変えられるので
17:35:白石 雪音:無理矢理逆凪に引き込んでボコれるって感じですね。集団戦で高プロットで逆凪させられると切ないので強い。
17:36:白石 雪音:あんまり改造されてるのは見ないな。素が一番強い気がする。
17:36:白石 雪音:あと追加忍法巡らしが機忍みたいな感じで他の流派から忍法引っ張ってこれるのでおもしろ強いです。
17:36:白石 雪音:機忍にあやまってほしい。
17:36:四谷 史緒:w
17:37:白石 雪音:機忍強いけど難しいんですよね枠圧迫するしさ……
17:37:白石 雪音:まあざっとこんな感じですね多分。
17:37:白石 雪音:あ、あと今回は使われる機会がなかったんですけど、
17:37:白石 雪音:演出修正ですね。
17:37:白石 雪音:p68
17:38:白石 雪音:戦闘に参加してない人が外からやんややんやして1人につき1ラウンド一回プラスかマイナスの修正を1入れられます。
17:38:四谷 史緒:やんややんや
17:38:白石 雪音:今回は戦闘に参加してる人しかいなかったので使われなかった。
17:38:白石 雪音:なんかそれっぽい修正をね。演出でね。そんな感じのやつがあります。
17:38:白石 雪音:それくらいかなー。
17:38:白石 雪音:負けといてなんだけど今回の史緒さんの立ち回りとしてはメインフェイズから鎖陣をもっとバシガシ使っても大丈夫だったんじゃないかなと思っています。
17:39:四谷 史緒:ほうほう。
17:39:白石 雪音:接近戦攻撃よりも鎖陣の方が雪音は避けづらいので。
17:39:四谷 史緒:あー そうね
17:39:四谷 史緒:特技がね……
17:39:白石 雪音:シノビガミ、結構相手の特技構成を見て、その特技構成で避けづらそうな忍法を選ぶ、というのも結構大きいですからね。
17:39:白石 雪音:打点によるマイナス修正とかつかないし……
17:39:白石 雪音:あの打点によるマイナス修正なんなんだろうな……(まあないとモンスターにも当たらないから困るんだが……)
17:40:四谷 史緒:はは……
17:40:白石 雪音:なので相手方のシートの特技はよく眺めて忍法選んでいじわるするといいです。コストもラウンドごと使い切りで後に持ち越さないしね。
17:40:四谷 史緒:コストのシステムがなかなかおもしろいよなビガミ
17:41:白石 雪音:コストと間合のがプロットにまとめられててプロット読みに影響するのが面白いんですよねー
17:41:白石 雪音:コストと間合いの要素が
17:41:白石 雪音:割とプロット読みゲー。なのでまぁ影分身とか影法師とかが強い。
17:42:白石 雪音:間合いは2あればそこまでしんどい読みにはならないと思ってます(私は今回1だったのでしんどくて無拍子を入れたがあんまり活きなかったね)。
17:42:白石 雪音:1はちょっときついので読む! という気概ナシではあまりおすすめできない。
17:43:白石 雪音:>・クライマックスフェイズは6Rで終了、その時点で最も生命点の欠けが少ない者が勝者となり脱落者全員の生殺与奪権を得る
17:43:白石 雪音:特に血煙爆鎖はこれなので積極的に殺していくつもりのシートと心意気をお勧めします(……)
17:43:四谷 史緒:5人か……入り乱れるな……
17:44:白石 雪音:範囲攻撃が活きるかもしれない。わからない。あとまあいっぱい狙える系の忍法。
17:44:白石 雪音:だいたいまあそんな感じかな!
17:44:四谷 史緒:うい ありがとうございます
17:44:白石 雪音:こちらこそありがとうございました。もうちょっと粘れたらよかったがクリティカルヒットを前に雑魚を晒してしまったぜ。
17:45:白石 雪音:ログ、例のとこに収納してもいいですか? ただこれ血煙爆鎖終わってからのがよさそうですね。
17:45:四谷 史緒:そうね ログはぜんぜん 好きにしていただいて。
17:45:白石 雪音:史緒さんのシートが血煙爆鎖へのたたき台になってるので。
17:45:白石 雪音:じゃあそんな感じに目処みて収納しようと思いますー
17:45:四谷 史緒:はーい よろしくお願いします
17:45:白石 雪音:本日はお付き合いありがとうございました! 伝助一応ぺってしてるんで分かり次第適当に入れてもらえるとありがたいです。
17:46:四谷 史緒:あっっはい!!!
17:46:四谷 史緒:入れておきます!!
17:46:白石 雪音:イエーイよろです。しのださん大変そうで大変だ……まあ気長に!
17:46:白石 雪音:なんか本番に向けた相談事などもろもろありましたらばそれもお気軽に個人窓に投げてくださいまし。